Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы систем счисления 2
- Обзор существующих образовательных ресурсов 3
- Методика разработки обучающей игры 4
- Проектирование архитектуры игры 5
- Реализация алгоритмов и игрового процесса 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оценка эффективности игры 8
- Возможные направления дальнейшего развития 9
- Список литературы 10