Содержимое раздела
В данном разделе будет представлено общее описание проекта, его цели и задачи. Обосновывается актуальность исследования и его практическая значимость в контексте современной игровой индустрии. Определяются основные понятия и термины, используемые в работе, такие как "нарративный дизайн", "сюжетная линия", "миростроение" и "геймификация". Также будет рассмотрен обзор существующих исследований в области повествования в компьютерных играх, а также проанализированы успешные примеры игровых сюжетов. Введение служит основой для дальнейшего исследования и определяет структуру проекта.