Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игрового дизайна 2
- Литературный анализ романа Василия Шукшина «Чудик» 3
- Методология разработки настольной игры 4
- Разработка концепции и механики игры 5
- Дизайн игровых компонентов 6
- Тестирование и доработка игры 7
- Оценка педагогического потенциала игры 8
- Перспективы развития проекта 9
- Список литературы 10