Проект направлен на создание образовательной настольной игры, предназначенной для школьников, с целью повышения их осведомленности об основах избирательного права и процессах демократического волеизъявления. Игра будет включать в себя элементы стратегии, принятия решений и взаимодействия, моделируя различные аспекты выборов, такие как регистрация избирателей, предвыборная агитация, голосование и подсчет голосов. Цель проекта – предоставить школьникам интерактивный и увлекательный способ изучения сложной темы, способствуя формированию у них понимания важности участия в демократических процессах и основ гражданской ответственности. В процессе разработки игры будут учтены возрастные особенности целевой аудитории, а также современные методы геймификации для обеспечения максимальной вовлеченности и эффективности обучения. Игра будет разработана с использованием доступных материалов и ресурсов, что позволит сделать ее легко воспроизводимой и доступной для использования в школах и других образовательных учреждениях. Особое внимание будет уделено созданию сбалансированного игрового процесса, который способствует как изучению теоретических аспектов избирательного права, так и развитию навыков критического мышления, анализа информации и принятия обоснованных решений. Ожидается, что игра станет полезным инструментом для преподавателей обществознания и граждановедения, а также интересным и познавательным занятием для школьников.