Данный исследовательский проект посвящен разработке модификации популярной настольной игры "Доббль", ориентированной на изучение географии, культуры и истории России. Проект предусматривает создание игровых карточек, содержащих изображения достопримечательностей, символов, представителей флоры и фауны, характерных для различных регионов Российской Федерации. Целью является разработка эффективного образовательного инструмента, сочетающего в себе развлекательный аспект и познавательную функцию, что позволит повысить интерес учащихся к изучению родной страны. В процессе работы над проектом будет проведен анализ существующих образовательных игр, изучены принципы геймдизайна, разработаны и протестированы игровые механики. Особое внимание будет уделено созданию визуального контента, обеспечивающего узнаваемость объектов и соответствие исторической и географической достоверности. Итоги работы будут представлены в виде готового игрового продукта, руководства пользователя и презентационных материалов, демонстрирующих эффективность предложенного подхода.