Содержание
- Введение 1
- Историко-культурологические основы языческих верований 2
- Теоретические основы геймдизайна 3
- Разработка концепции настольной игры 4
- Дизайн игровых компонентов 5
- Прототипирование и тестирование игры 6
- Анализ результатов тестирования 7
- Оценка потенциала коммерциализации игры 8
- Перспективы дальнейшего развития проекта 9
- Список литературы 10