Данный исследовательский проект направлен на разработку настольной игры, способствующей усвоению и закреплению правил поведения в Абанской школе 1. Проект предполагает комплексный подход, включающий в себя анализ существующих подходов к обучению правилам, разработку механики игры, тестирование и оценку эффективности. В рамках данного исследования будет проведен анализ нормативных документов, регламентирующих правила поведения обучающихся, а также изучены методы геймификации и разработки настольных игр. Особое внимание будет уделено адаптации материала для целевой аудитории: учащихся начальных классов. Процесс разработки будет включать в себя создание прототипа игры, проведение игровых сессий с участием школьников, сбор обратной связи и внесение изменений в игру на основе полученных данных. Результатом проекта станет готовая к использованию настольная игра, которая может быть использована как дополнительный инструмент для обучения правилам поведения в школе. Важным аспектом является создание игры, которая будет интересной и увлекательной для детей, что повысит эффективность усвоения правил.