Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих алгоритмов в шашках 2
- Структуры данных и представление игровой доски 3
- Реализация генерации ходов и оценки позиций 4
- Разработка алгоритмов искусственного интеллекта 5
- Пользовательский интерфейс и взаимодействие с игроком 6
- Тестирование и отладка 7
- Оптимизация производительности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10