Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Анализ рынка развивающих настольных игр 3
- Концепция и механики игры 4
- Дизайн игровых компонентов 5
- Прототипирование и тестирование 6
- Итерационная доработка 7
- Результаты проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10