Данный исследовательский проект посвящен разработке оригинальной настольной игры 'Мёртвые души', призванной стать инновационным образовательным ресурсом. Игра создается на основе анализа ключевых тем, персонажей и сюжетных линий одноименного произведения Н.В. Гоголя. Целью является повышение интереса школьников и студентов к русской классической литературе через интерактивный формат. Проект включает в себя разработку правил, игровых механик, дизайна карточек и поля, а также тестирование и апробацию игры в образовательном процессе. Особое внимание уделяется адаптации сложного литературного материала для подростковой аудитории, делая его доступным и увлекательным. Предполагается, что разработка будет осуществляться с применением современных методик геймификации и педагогического дизайна, что позволит создать эффективный инструмент для изучения русской литературы и истории.