Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы логики 2
- Обзор существующих образовательных ресурсов 3
- Концепция настольной игры 4
- Разработка игровой механики 5
- Дизайн игровых компонентов 6
- Тестирование и оптимизация 7
- Методические рекомендации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10