Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы и аналогов 2
- Концепция и игровая механика 3
- Разработка игровых элементов 4
- Дизайн и оформление 5
- Прототипирование игры 6
- Пилотное тестирование 7
- Анализ результатов тестирования 8
- Методические рекомендации 9
- Итоговый продукт: настольная игра 10
- Заключение 11
- Список литературы 12