Содержание
- Введение в проект 1
- Исторический контекст Второй мировой войны 2
- Анализ существующих игр о Второй мировой войне 3
- Концепция фракций и юнитов 4
- Геймплейные механики 5
- Экономическая модель 6
- Дипломатическая система 7
- Боевая система 8
- Заключение 9
- Список литературы 10