Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы и исторических материалов 2
- Целевая аудитория и ее потребности 3
- Основные события и личности ВОВ 4
- Разработка игровой механики 5
- Дизайн игрового поля и компонентов 6
- Прототипирование 7
- Тестирование прототипа 8
- Внесение корректировок и доработка 9
- Подготовка к производству 10
- Заключение 11
- Список литературы 12