Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы обучения программированию 2
- Обзор существующих образовательных ботов и платформ 3
- Технологии и инструменты разработки 4
- Архитектура образовательного бота Prof1 5
- Разработка учебного контента 6
- Реализация алгоритмов адаптивного обучения 7
- Тестирование и оценка эффективности бота 8
- Возможные улучшения и дальнейшее развитие 9
- Список литературы 10