Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы программирования для детей 2
- Scratch как среда визуального программирования 3
- Методика разработки образовательного курса 4
- Разработка учебного плана курса 5
- Практическая реализация уроков в Scratch 6
- Тестирование образовательного курса 7
- Анализ результатов и внесение корректировок 8
- Перспективы развития курса 9
- Список литературы 10