Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки образовательных приложений 2
- Обзор платформы Unity для разработки образовательных приложений 3
- Методология проектирования и разработки приложения 4
- Реализация интерактивных уроков и тестов в Unity 5
- Разработка пользовательского интерфейса приложения 6
- Тестирование и отладка приложения 7
- Анализ результатов тестирования и внесение изменений 8
- Перспективы дальнейшего развития проекта 9
- Список литературы 10