Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Методические аспекты обучения географии в школе 3
- Анализ существующих образовательных географических игр 4
- Разработка концепции и дизайна игры 'Россия – мой край' 5
- Реализация игрового движка и наполнение контентом 6
- Тестирование и оценка эффективности игры 7
- Разработка методических рекомендаций 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10