Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- История и культура Псковской области: достопримечательности 3
- Обзор игровых движков и инструментов разработки 4
- Разработка концепции и сценария игры 5
- Проектирование 3D-моделей и игрового окружения 6
- Реализация игрового процесса и интерфейса 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Оценка эффективности образовательной игры 9
- Список литературы 10