Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы мотивации в обучении 2
- Игровые технологии в образовательном процессе 3
- Анализ существующих образовательных ресурсов по русской литературе 4
- Обоснование концепции разработанной игры 5
- Описание процесса разработки игры 6
- Результаты тестирования игры и анализ эффективности 7
- Анализ полученных данных и выводы 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10