Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы развития логического мышления 2
- Анализ существующих образовательных игр 3
- Методика разработки образовательной игры 'Карточный Лабиринт' 4
- Проектирование интерфейса игры 5
- Разработка игровых уровней и механик 6
- Тестирование игры и сбор обратной связи 7
- Оценка эффективности игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10