Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы арифметических операций 2
- Обзор существующих образовательных игр 3
- Технологии разработки на C# 4
- Проектирование архитектуры игры 5
- Реализация графического интерфейса 6
- Реализация логики игры 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Оценка эффективности игры 9
- Список литературы 10