Содержимое раздела
В данном разделе будет представлен обзор существующих игровых платформ и технологий, используемых для разработки образовательных игр. Будет проведена сравнительная характеристика различных игровых движков (Unity, Unreal Engine и др.), языков программирования (C#, C++, Python) и инструментов для создания графического контента. Будут рассмотрены возможности использования этих технологий для реализации проекта 'Своя игра', а также определены наиболее подходящие инструменты и технологии, которые будут использованы в работе. Будет рассмотрена возможность использования кроссплатформенной разработки.