Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Анализ существующих образовательных компьютерных игр 3
- Методика разработки образовательной игры 4
- Описание разработанной образовательной игры 5
- Методика проведения тестирования игры 6
- Результаты тестирования игры 7
- Обсуждение результатов и выводы 8
- Выводы 9
- Список литературы 10