Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Методологические подходы к интеграции литературы и игр 3
- Анализ существующих образовательных игр по литературе 4
- Разработка методики создания игр на основе литературных произведений 5
- Создание прототипов образовательных игр 6
- Тестирование и оценка эффективности разработанных игр 7
- Разработка методических рекомендаций для учителей 8
- Обсуждение результатов проекта и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10