Данный исследовательский проект направлен на разработку и апробацию дидактического инструмента - образовательных головоломок в виде тримино, ориентированных на школьников различных возрастных групп. Проект предполагает создание набора тримино, охватывающего различные предметные области, что позволит стимулировать развитие логического мышления, пространственного воображения и математических способностей учащихся. В рамках исследования будет проведена оценка эффективности разработанных головоломок путем анализа результатов тестирования школьников, участвующих в экспериментальной группе. Особое внимание будет уделено разработке методологии оценки когнитивных изменений, вызванных использованием тримино, а также анализу взаимосвязи между игровым процессом и формированием учебных навыков. Проект предполагает создание методологических рекомендаций по применению тримино в образовательном процессе, что обеспечит возможность их широкого использования в школах и других образовательных учреждениях. Кроме того, данная работа способствует расширению палитры дидактических материалов и поиску новых подходов к обучению.