Содержание
- Введение 1
- Основы 3D-моделирования 2
- Интерфейс Blender 3
- Моделирование базовых фигур 4
- Работа с модификаторами 5
- Создание материалов и текстур 6
- Освещение и рендеринг 7
- Практический проект: Моделирование интерьера 8
- Практический проект: Моделирование персонажа 9
- Заключение 10