Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки образовательных игр 2
- Ботанические аспекты игры «Растения против зомби» 3
- Методика разработки игрового дизайна 4
- Технологии реализации игрового проекта 5
- Разработка графического контента и интерфейса 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оценка эффективности образовательной игры 8
- Перспективы дальнейшего развития проекта 9
- Список литературы 10