Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр на Unity 2
- Язык программирования C# для Unity 3
- Проектирование игрового процесса 4
- Реализация игрового процесса на Unity 5
- Создание визуальных элементов и пользовательского интерфейса 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Руководство пользователя 8
- Заключение 9
- Список литературы 10