Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы развития логического мышления 2
- Обзор существующих компьютерных игр-головоломок 3
- Методология разработки игры 4
- Проектирование игрового процесса и уровней 5
- Реализация прототипа игры 6
- Тестирование и оценка эффективности игры 7
- Анализ результатов тестирования и доработка игры 8
- Перспективы дальнейшего развития проекта 9
- Список литературы 10