Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы обучения математике в начальной школе 2
- Обзор существующих образовательных игр по математике 3
- Выбор языка программирования Python и библиотеки Pygame 4
- Проектирование архитектуры игры 5
- Реализация игрового процесса 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Анализ результатов тестирования и внесение изменений 8
- Оценка эффективности игры 9
- Список литературы 10