Содержание
- Введение 1
- История и психология шахмат 2
- Методика обучения игре в шахматы 3
- Анализ существующих обучающих ресурсов 4
- Проектирование архитектуры платформы 5
- Разработка интерактивных уроков 6
- Реализация симулятора шахматной игры 7
- Тестирование и оценка эффективности 8
- Перспективы дальнейшего развития 9
- Список литературы 10