Данный исследовательский проект посвящен разработке и апробации образовательной викторины, направленной на повышение уровня знаний учащихся начальных классов в области Правил Дорожного Движения (ПДД). Использование визуальной среды программирования Scratch позволяет создать увлекательный и доступный инструмент для изучения ПДД, интегрируя игровой подход с образовательным процессом. Проект фокусируется на создании интерактивных заданий, моделирующих дорожные ситуации, и предоставлении мгновенной обратной связи, что способствует лучшему усвоению информации. Особое внимание уделяется адаптации контента под возрастные особенности младших школьников, делая обучение не только эффективным, но и интересным. Реализация проекта предполагает систематизацию знаний о ПДД, их визуализацию в игровой форме и оценку эффективности методики через тестирование учащихся.