Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки онлайн-игр 2
- Steam API: Функциональность и возможности 3
- Технологии и инструменты разработки 4
- Проектирование архитектуры игры 5
- Реализация игрового сервера 6
- Разработка клиентской части игры 7
- Интеграция с Steam API 8
- Тестирование и отладка игры 9
- Заключение 10
- Список литературы 11