Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы киберспорта 2
- Анализ существующих платформ для организации киберспортивных турниров 3
- Технологии и инструменты разработки 4
- Проектирование архитектуры платформы 5
- Разработка функциональности платформы 6
- Тестирование и отладка платформы 7
- Развертывание и эксплуатация платформы 8
- Оценка экономической эффективности проекта 9
- Список литературы 10