Содержание
- Введение 1
- Анализ рынка аниме-продукции 2
- Требования к онлайн-платформе 3
- Проектирование архитектуры платформы 4
- Разработка функционала интернет-магазина 5
- Тестирование и отладка платформы 6
- Планирование проекта: Диаграмма Ганта 7
- Оптимизация сетевого графика 8
- Заключение 9
- Список литературы 10