Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы киберспорта 2
- Анализ существующих платформ для организации турниров 3
- Технологии и инструменты разработки 4
- Проектирование архитектуры платформы 5
- Разработка функционала платформы 6
- Тестирование и отладка платформы 7
- Оценка экономической эффективности 8
- Перспективы развития платформы 9
- Список литературы 10