Содержимое раздела
В данном разделе будут подробно описаны этапы проектирования и реализации пользовательского интерфейса (GUI) для разработанной программы. Будет обоснован выбор фреймворка или библиотеки для создания GUI, представлены макеты интерфейса и функциональные возможности, такие как выбор алгоритма, загрузка текстового файла, ввод образца для поиска, отображение результатов и сравнительная таблица производительности. Особое внимание будет уделено интуитивности интерфейса и его удобству для пользователя, что важно для проведения эффективных экспериментов и демонстрации работы программы.