Содержимое раздела
В данном разделе будут описаны технологии и инструменты, используемые для разработки графического редактора. Детально рассмотрены используемый язык программирования (например, Python, C++), библиотеки обработки изображений (например, OpenCV, ITK, SimpleITK), фреймворки для разработки пользовательского интерфейса (например, PyQt, Tkinter). Обоснован выбор конкретных технологий и инструментов с учетом требований к производительности, надежности и масштабируемости разработанного программного комплекса. Описаны используемые методы разработки программного обеспечения, такие как Agile, Waterfall.