Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих программных реализаций игры в шашки 2
- Алгоритмы и структуры данных для реализации игры в шашки 3
- Проектирование архитектуры программного обеспечения 4
- Реализация логики игры в шашки на C++ 5
- Разработка искусственного интеллекта для игры в шашки 6
- Создание пользовательского интерфейса 7
- Тестирование и отладка программного обеспечения 8
- Результаты и перспективы развития проекта 9
- Список литературы 10