Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы ЗОЖ для подростков 2
- Анализ индивидуальных особенностей 3
- Разработка рекомендательной системы 4
- Проектирование мобильного приложения 5
- Исследование рынка и целевой аудитории 6
- Реализация и тестирование 7
- Управление мотивацией и геймификация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10