Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы гейм-дизайна 2
- Игровые движки и языки программирования 3
- Методологии разработки игр 4
- Проектирование игрового прототипа 5
- Реализация игрового прототипа 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Анализ результатов и оценка проекта 8
- Возможные направления дальнейшего развития 9
- Список литературы 10