Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы обучения программированию в начальной школе 2
- Анализ существующих образовательных игр по программированию 3
- Концепция и дизайн разрабатываемой игры 4
- Реализация прототипа игры 5
- Методика проведения тестирования прототипа игры 6
- Результаты тестирования и анализ обратной связи 7
- Обсуждение полученных результатов 8
- Перспективы дальнейшего развития проекта 9
- Список литературы 10