Содержимое раздела
Данный раздел описывает процесс создания графического пользовательского интерфейса (GUI) для текстового редактора. Будет детально рассмотрен выбор библиотеки или фреймворка для построения GUI (например, Tkinter, PyQt, Swing). Будут представлены макеты интерфейса, элементы управления и их функциональное назначение. Особое внимание уделяется простоте и интуитивности интерфейса, обеспечивающего удобное взаимодействие пользователя с функциями ввода текста, вызова подпрограмм подсчета и поиска, а также отображения результатов. Будет проанализирована эргономика и доступность для предполагаемой аудитории.