Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы UX/UI дизайна 2
- Инструменты прототипирования: обзор и сравнительный анализ 3
- Принципы проектирования веб-интерфейсов 4
- Методология исследования целевой аудитории 5
- Разработка вайрфреймов и макетов в Figma 6
- Создание интерактивного прототипа 7
- Тестирование и оценка прототипа 8
- Улучшение и доработка прототипа 9
- Заключение 10
- Список литературы 11