Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы дизайна игрушек 2
- Методы преобразования изображений в 3D-модели 3
- Материалы и технологии производства игрушек 4
- Разработка алгоритма обработки детских рисунков 5
- Создание прототипа игрушки. Практическая реализация 6
- Тестирование прототипа и анализ результатов 7
- Оценка экономической эффективности проекта 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Заключение 10
- Список литературы 11