Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна и интерактивного повествования 2
- Анализ существующих подходов к разработке сценариев для сюжетных игр 3
- Методология разработки сценария интерактивной сюжетной игры 4
- Разработка концепции и сеттинга игры 5
- Разработка карты ветвлений сюжета 6
- Написание сценария игры-прототипа 7
- Тестирование и анализ сценария 8
- Апробация методологии и перспективы дальнейшего развития 9
- Список литературы 10