Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-графики и WebGL 2
- Обзор существующих решений в области 3D-визуализации товаров 3
- Технологии и инструменты разработки 4
- Проектирование архитектуры веб-сервиса 5
- Реализация модуля 3D-визуализации 6
- Разработка редактора 3D-моделей 7
- Интеграция с платформами электронной коммерции 8
- Тестирование и отладка веб-сервиса 9
- Список литературы 10