Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы рейтинговых систем 2
- Статистический анализ киберспортивных данных 3
- Методы машинного обучения для прогнозирования исхода матчей 4
- Разработка алгоритма рейтингования команд 5
- Реализация веб-сервиса 6
- Тестирование и оценка эффективности системы 7
- Анализ полученных результатов и обсуждение 8
- Заключение 9
- Список литературы 10