Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы языка Lua 2
- Архитектура Roblox Studio и API 3
- Проектирование игрового скрипта 4
- Реализация скрипта на Lua 5
- Тестирование и отладка скрипта 6
- Оптимизация скрипта для Roblox 7
- Анализ результатов и перспективы 8
- Практическое применение скрипта 9
- Заключение 10
- Список литературы 11